orig. Bandit
Nehráčské postavy živící se loupežemi.
TZ 6 [13], 1 KŽ (4 živ.), útk. 1× zbraň (1k6 nebo podle zbraně), útk. 19 [0], rych. 120’ (40’), zách. S13 H14 P13 D16 K15 (zloděj 1.), mor. 8, přesv. neutrální nebo chaotické, 10 zk., poč. 1k8 (3k10), poklad U (A)
- Lsti: Pomocí převleků nebo lstí se snaží oběť překvapit.
- Vůdce: Můžou mít vůdce na 2. nebo vyšší úrovni (jakékoli lidské povolání).
- Lup: Poklad typu A mají jen při setkání v doupěti v divočině.