Klerické kouzlo 2. úrovně
Trvání: 1 kolo
Dosah: 10 stop
Sesilatel okamžitě zjistí přesvědčení jedné postavy, nestvůry, předmětu nebo místa v dosahu. (Většina předmětů a míst přesvědčení nemá, ale můžou ho mít magické předměty nebo posvátná místa).